

ロックマン エグゼ
Vào năm 20XX, một cậu bé tên Netto Hikari nhận được một món quà rất đặc biệt khi cậu bước vào lớp 5: Net Navi tùy chỉnh của riêng cậu, Rockman.
Đạo diễn: 加戸誉夫

1. Kết nối! MegaMan!
Tương lai không xa, thời điểm công nghệ internet đã đưa thế giới vào Kỷ nguyên Mạng! Mọi người mang theo thiết bị liên lạc di động gọi là "PET". Mỗi PET chứa chương trình nhân cách độc đáo là NetNavi, tự do di chuyển trong Thế giới Mạng. Lan, cậu bé 11 tuổi nhiệt huyết, được giới thiệu NetNavi đặt riêng của mình là MegaMan. Lúc đầu, Lan chỉ muốn dùng MegaMan để chơi NetBattle trên mạng chống NetNavi của bạn bè. Nhưng khi hệ thống máy tính khắp thị trấn bắt đầu bùng cháy, Lan và MegaMan hợp sức chiến đấu chống tổ chức tội phạm bí ẩn tự xưng World Three!
2. Hỗn loạn tàu điện ngầm!
Mèo robot dường như bị chập mạch khi ngoạm hàm vào bắp chân của Dex. Lan và Maylu thăm cậu ở bệnh viện nhưng bị đón tiếp không mấy nồng hậu. Trong khi đó, Ông Wily gây ra cơn thịnh nộ điện tử của hàng hóa trục trặc ở Thành phố DenTech. Ngay khi Dex ra viện, cậu lại bị tấn công, lần này bởi chó robot! Chú chó mạng trốn thoát, dẫn Lan và Maylu truy đuổi đến tàu điện ngầm. Không may, Count Zap và ElecMan đã phát động đòn tấn công mạng khiến tàu mất kiểm soát! Tùy thuộc vào Lan và MegaMan ngăn tàu cao tốc trước khi nó thành "tàu tốc hành thảm họa!"
3. Hỗn loạn đèn giao thông!
Cô bé bí ẩn tên Yai chuyển vào lớp 5 của Lan. Ấn tượng với sự giàu có đáng kinh ngạc của cô, Lan và Dex vô tình bị mắc kẹt trong dinh thự của cô bé non nớt. Trong lúc đó, Maddy (đặc vụ của World Three) và NetNavi điên loạn WackoMan của cô tung virus máy tính tàn phá khiến đèn giao thông ở Thành phố DenTech loạn xạ, gây tắc đường khổng lồ khắp thành phố! Lan cắm PET vào máy tính điều khiển đèn giao thông, phát hiện trung tâm quản lý giao thông đã nhiễm virus máy tính. Liệu Lan và MegaMan có thể ngăn cơn hoảng loạn?!
4. Đếm đến ba!
Giảng viên khách mời lập dị Ông Higsby đến trường của Lan. Nhưng bài học ông muốn dạy không nằm trong chương trình! Giáo sư điên đang tìm cách "thu thập" mọi BattleChip hiếm từ những người ông cho là không xứng đáng. Mục tiêu... Yai. Dùng NetNavi NumberMan, Higsby chiếm hệ thống điều khiển trường, nhốt Yai, Cô Mari, Dex và Maylu trong lớp, rồi dàn dựng NetBattle chênh lệch để lấy chiến lợi phẩm quý giá. Bị nhốt bên ngoài, Lan phải tìm cách đưa MegaMan đi giải cứu... trước khi quá muộn!
5. Cá robot nổi loạn!
Theo lệnh của Ông Wily, thủ lĩnh độc ác của World Three, Maddy, Ông Match và Count Zap tung cả bể cá robot bằng virus máy tính dạng sứa độc đáo. Cá robot gây hỗn loạn khắp Thành phố DenTech. MegaMan và Glide cắm vào CyberMatrix để ngăn virus nhưng sớm thấy mình trên đường của Virus Sóng thần dữ dội! Ngay khi MegaMan và Glide sắp bị nuốt bởi con sóng khổng lồ, NetNavi bí ẩn tên SharkMan xuất hiện... Hắn là bạn hay thù?
6. Băng băng em bé!
Mọi nước ở Thành phố DenTech đã cạn khô! World Three đã bắt Tory và cha cậu là Tiến sĩ Froid, ép chúng dùng NetNavi IceMan đóng băng chương trình điều khiển Nhà máy Nước của Thành phố DenTech. Lan và bạn bè vội cứu ngày nhưng khi MegaMan bị đóng băng, Nhà máy Nước suy tàn, liệu chúng có thể ngăn World Three kịp để khôi phục nước cho thành phố?
7. Tắt game!
Count Zap của World Three đang cướp phá khắp nơi, chỉ không ai biết mục tiêu thật của hắn là video game mà AyanoTech sắp phát hành; nếu hắn ăn cắp được, hắn sẽ khiến trẻ em khắp thế giới khốn khổ. Lan và bạn bè biết âm mưu xấu xa, MegaMan đối đầu ElecMan để ngăn nó. Nhưng ngay cả với sự giúp đỡ từ Black Rose và WoodMan, liệu MegaMan có thể ngăn ElecMan siêu mạnh?
8. Tính nóng!
Cảm thấy mình mất ngọn lửa bên trong, Ông Match quyết định cách duy nhất để thắp lại là đánh bại MegaMan một lần cho mãi mãi. Để dụ cậu vào bẫy nhiệt độ cao, Ông Match cử TorchMan gây hỗn loạn quá nhiệt khắp Thành phố DenTech. Maylu tình cờ ở salon lúc đó, tóc cô bị cháy xém, Lan mắc sai lầm cười cô. Trong khi đó, MegaMan chưa đáp lại sự tàn phá của TorchMan khiến Ông Match mất kiên nhẫn. Hắn cử TorchMan thách đấu MegaMan trực tiếp nhưng tin nhắn dừng ở Roll, người cũng đang giận MegaMan! Maylu và Roll quyết định đối đầu TorchMan, rơi ngay vào bẫy khủng khiếp. Liệu MegaMan có xuất hiện trước khi Roll bị nướng?
9. Chiến binh Yoga!
Nhân vật TV nổi tiếng và bậc thầy Yoga Yahoot đang thông đồng với World Three! Nhà thần bí đáng sợ dùng NetNavi MagicMan mạnh mẽ chiếm sóng phát thanh, thôi miên khán giả trung thành, biến cả thị trấn thành động vật! MegaMan cắm vào đối đầu MagicMan nhưng mọi chuyện khá khó khăn. Anh hùng của chúng ta bị Navi xấu xa áp đảo. Ngay khi MegaMan sắp nhận đòn cuối, ProtoMan, do nhà vô địch NetBattler bí ẩn Chaud điều khiển, đến bảo vệ cậu, hạ gục MagicMan!
10. N1 Grand Prix!
Lan và bạn bè hào hứng luyện tập cho N1 Grand Prix sắp tới. Không may, thành viên World Three đã bí mật đăng ký thi đấu, Ông Wily lên kế hoạch gây hỗn loạn, tàn phá ở sự kiện. Tệ hơn, NetNavi NumberMan của Higsby nổi loạn trong lúc Higsby cố nâng cấp cậu. Lan và MegaMan vội giải cứu nhưng chúng mất quá lâu để vô hiệu hóa NumberMan đến nỗi suýt lỡ cuộc thi NetBattle! Nhờ Yai và máy bay riêng, Dex, GutsMan, Maylu, Roll, Lan và MegaMan đến N1 Grand Prix vừa kịp. Dex và GutsMan ra mắt hoành tráng ở cuộc thi khi Chaud thách đấu Lan và MegaMan.
11. Skullmania!
N1 Grand Prix đang diễn ra sôi nổi, trận đầu của Lan đầy bất ngờ! Đối thủ hóa ra là Miyu, nhà tiên tri bí ẩn. Cô dùng sức mạnh dự đoán mọi nước đi của Lan và MegaMan! Navi SkullMan của Miyu dường như không thể ngăn cản khi tấn công MegaMan với tốc độ chớp nhoáng. Sẽ cần thêm mưu trí và cách dùng BattleChip khác thường để đánh bại tên đầu xương này!!
12. Điên rồ và trận chiến rực lửa! (1)
Ngay trước cuộc thi Net Battle ở N1 Grand Prix, Maddy xúc phạm Maylu và Yai ở Cửa hàng Quà lưu niệm thời thượng. Maylu thề ngay tại đó sẽ đánh bại Maddy và NetNavi WackoMan của cô trong trận sắp tới. Không may, trong NetBattle, WackoMan chứng tỏ gian lận như Maddy. Nhưng ngay khi Roll sắp bị đánh bại, Maddy mắc sai lầm chí mạng, Roll nắm lấy thời cơ! Trong khi đó, Lan và MegaMan đối đầu Ông Match và TorchMan. Như Maddy, Ông Match vạch âm mưu quỷ quyệt để lừa Lan thua trận. Liệu World Three có thành công đánh bại Navi xuất sắc nhất N1 Grand Prix...?
13. Điên rồ và trận chiến rực lửa! (2)
N1 Grand Prix tiếp tục sôi động, TorchMan và MegaMan khóa chặt trong trận chiến nảy lửa (tiếp từ tập trước)... Có vẻ MegaMan chiếm ưu thế khi Ông Match tải virus xấu xa để kiểm soát tấm pin mặt trời trên mái vòm của Đấu trường Nổi. Hắn tàn nhẫn hội tụ tia nắng thành chùm tia trút hơi nóng đau đớn xuống Lan. Khi MegaMan và Lan chịu đựng đòn tấn công thiêu đốt, Dex, Yai và Tory cắm NetNavi của mình để tiêu diệt virus từng con một. Ngay khi MegaMan sắp thành bánh mì nướng, băng đảng dọn sạch virus cuối cùng. Vòm mở ra, Lan và MegaMan giành chiến thắng rực lửa. Higsby và NumberMan đấu trận cuối ngày chống Sal ngọt ngào và WoodMan. Nghĩ rằng có thể dễ dàng đánh bại cô gái hoa, Higsby và NumberMan bị dội gáo nước lạnh khi Sal và WoodMan hạ chúng trong một đòn!
14. Đánh nhau đường phố!
Đến lúc tiệc tùng! Lan và băng đảng làm quá tốt trong tuần đầu N1 Grand Prix đến nỗi Yai mời mọi người đến nhà hàng sang trọng ăn mừng. Nhưng khi anh hùng của chúng ta đến nhà hàng, có người ngồi ở bàn dành cho gia đình Yai. Đó là Chaud! Kiêu ngạo, trịch thượng, không lâu trước khi Chaud xúc phạm gia đình Yai cũng như kỹ năng NetBattle của Lan. Lan, bảo vệ danh dự của mình và Yai, theo Chaud ra khỏi nhà hàng vào đêm, thách đấu cậu NetBattle. Ngay khi trận chiến bắt đầu, World Three tung bầy virus được lập trình để xóa cả MegaMan và NetNavi ProtoMan của Chaud!
15. Program Advance huyền thoại!
Sau trận chiến tàn khốc với Chaud, Lan biết cách duy nhất để MegaMan có cơ hội chống ProtoMan là làm chủ kỹ thuật Program Advance huyền thoại. Lan tuyển Dex giúp đỡ khi chúng bắt đầu khóa huấn luyện cấp tốc ngẫu hứng. Trong khi đó, WhaleMan và SharkMan đang giao chiến ở Vòm chính. Để cho Lan thêm thời gian luyện tập trước trận sắp tới, Chỉ huy Beef cầm cự đến giây cuối cùng trước khi tung đòn tấn công tàn phá của SharkMan. Lan vẫn không thể làm đúng nhưng chương trình phải tiếp tục. Trong trận chiến khốc liệt với Yahoot và MagicMan, Lan thử Program Advance lần nữa, lần này kết quả tốt hơn. Cậu thắng trận nhưng chỉ vừa đủ. Chaud và ProtoMan tiếp theo chống Count Zap và ElecMan. Bọn xấu World Three giở mánh khóe rẻ tiền nhưng Chaud và ProtoMan khai thác toàn bộ sức mạnh của Program Advance, xóa kẻ gian lận khỏi cuộc thi!
16. NetNavi đơn độc!
Bạn cùng trường Maylu và Tory, với NetNavi Roll và IceMan, chiến đấu ở Tuần Hai của N1 Grand Prix! Sau khi Roll đánh bại IceMan, trò chơi chuyển sang sự kiện thách thức hơn: Trận đấu Đội đôi, khi cặp NetNavi chiến đấu với nhau. Đầu tiên, StoneMan và BlasterMan bí ẩn thách đấu GutsMan và WoodMan. Cuối trận, được tiết lộ rằng StoneMan và BlasterMan thực ra là vũ khí bí mật của Ông Wily. Hai người được tiết lộ là NetNavi Đơn độc, nghĩa là chúng có ý chí tự do, có thể chiến đấu mà không cần NetOp! Sau khi đánh bại GutsMan và WoodMan thuyết phục, hai NetNavi Đơn độc nhắm vào MegaMan và SharkMan! Với StoneMan và BlasterMan bất bại bên cạnh, liệu Ông Wily có thành công tìm NetNavi với Program Tối thượng?
17. Có gì đáng ngờ với Chỉ huy Beef!
Trận 2 đấu 2 tiếp tục: MegaMan và SharkMan (Chỉ huy Beef) đấu StoneMan và BlasterMan. StoneMan và BlasterMan mở lỗ trên đấu trường, bốn NetNavi nhanh chóng bị hút khỏi võ đài vào thế giới mạng. Chúng có 10 phút để trở lại võ đài, nếu không sẽ bị loại. Cuối cùng, MegaMan và BlasterMan trở lại, MegaMan chiến thắng. Nhưng Lan nghi ngờ Chỉ huy Beef là Maysa cải trang.
18. Nữ hoàng độc ác Roll! (1)
N1 Grand Prix chuyển sang vòng hai đặc biệt của thi đấu Đội đôi khi thông báo rằng hai đội từng bị loại giờ có thể tái nhập cuộc. Hai đội may mắn được chọn bởi wildcard máy tính nhưng World Three gian lận cuộc thi để Ông Match và Maddy được chọn, đẩy TorchMan và WackoMan chống MegaMan và Roll. Lan và Maylu không lo lắng về cặp đấu vì chúng đã đánh bại những đối thủ này trước đây. Tuy nhiên, cả hai anh hùng của chúng ta đều bất ngờ đáng sợ khi World Three lừa Maylu tải BattleChip đặc biệt biến Roll thành NetNavi độc ác! "Nữ hoàng" mới biến hình ngay lập tức phát động đòn tấn công tàn bạo chống MegaMan. Liệu cô có thành công xóa cậu cuối cùng?
19. Nữ hoàng độc ác Roll! (2)
Cải trang thành Higsby, Yahoot đưa Maylu BattleChip độc ác, cô dùng nó trong trận đội với Lan, chống Ông Match và Maddy. "Chip méo mó" này giờ đã chiếm PET của cô, đặt Roll dưới sự kiểm soát của Count Zap và World Three! Mỗi lần Lan cử MegaMan hành động, Roll, giờ tự xưng Nữ hoàng, bước vào đường cậu, tấn công anh hùng xanh của chúng ta! Cuối cùng Higsby thật xuất hiện, nói với Maylu bí mật để ngăn Roll khỏi cơn thịnh nộ. Với Roll trở lại bình thường, Lan và Maylu dễ dàng thắng trận. Tiếp theo, Chaud và ProtoMan được ghép với thiếu niên NetBattler và NetNavi ca hát ShiningMan của cậu, chống WhaleMan và RocketMan. Không hẳn là người chơi đội, Chaud và ProtoMan hạ đối thủ và ShiningMan trong một đòn!
20. Không có "tôi" trong đội! (1)
Đến bán kết ở N1 Grand Prix, MegaMan và Lan được ghép với ProtoMan và Chaud chống NetNavi Đơn độc là StoneMan và BlasterMan. Trước trận, Chaud bị kẹt trong thang máy với Yai nhưng trở lại đấu trường vừa kịp. Khi trận bắt đầu, MegaMan tạm thời bị loại khỏi trận bởi ProtoMan, người sau đó đối đầu BlasterMan, thổi bay hắn theo nghĩa đen. MegaMan trở lại hành động nhưng StoneMan chôn cậu dưới đống virus. Không bỏ lỡ nhịp, Chaud cử ProtoMan vào kết liễu, thổi StoneMan thành mảnh. Nhưng StoneMan có chương trình tái sinh cho phép tên hung bạo tự lắp lại! Lan bảo Chaud dùng Program Advance nhưng Chaud không thể vì cậu mất hai BattleChip quan trọng khi cứu Yai trong sự cố thang máy. MegaMan trở lại, cậu và Lan tung Program Advance, hạ StoneMan. Giờ, đến chung kết, nơi MegaMan và ProtoMan đối đầu cho danh hiệu N1 Grand Pri...
21. Không có "tôi" trong đội! (2)
Trận đấu bắt đầu. Chaud khăng khăng làm việc một mình nên cậu một mình đối đầu BlasterMan và StoneMan. BlasterMan bị xóa nhưng StoneMan có lõi tái sinh khiến hắn khó bị xóa. Tuy nhiên, ProtoMan bị áp đảo khi Chaud nhận ra cậu mất chip cần cho Program Advance trong trục thang máy với Yai.
22. Cảm giác chìm!
Cuối cùng sự chờ đợi kết thúc! Trận Chung kết của N1 Grand Prix cuối cùng đã đến, thí sinh là Lan và Chaud với NetNavi MegaMan và ProtoMan! Nhưng khi các đội va chạm trong trận chiến kịch tính, chúng tung quá nhiều sức mạnh đến nỗi dầm đỡ thủy lực giữ Đấu trường Nổi bị hỏng, đấu trường bắt đầu chìm! Trong lúc đám đông hoảng sợ sơ tán, băng đảng nhận ra Lan và Chaud đang tiếp tục trận chiến nảy lửa, cả hai đều định chiến đấu đến cùng, dù có nghĩa là chìm cùng đấu trường! Trong lúc băng đảng xem từ xa, NetBattle của Lan và Chaud lên đến đỉnh với Double Advance chưa từng thấy! Khi đám đông reo hò, năng lượng mà Double Advance khổng lồ tung ra giải phóng NetNavi mạnh mẽ, độc ác khỏi ngôi mộ bí mật. PharaohMan được thả trở lại thế giới!
23. PharaohMan tái sinh!
PharaohMan đã trở lại, hắn trở lại với sự trả thù! Ông Wily cử quân đội bản sao StoneMan và BlasterMan để bắt NetNavi nhưng PharaohMan có kế hoạch riêng. Trong khi đó, Lan bị sốc: Chaud thực sự cảm thấy tệ về việc MegaMan bị xóa, đề nghị giúp cậu! Nhưng có lẽ MegaMan chưa biến mất vì Lan và bạn bè tìm thấy dữ liệu lạ trên PET. Trong lúc chúng cố tìm cách xây dựng lại MegaMan, PharaohMan, giận dữ vì bị giam hai mươi năm, bị lấy mất "vương quốc", dùng Mạng Mạng gây thảm họa ở thế giới thực. Rồi, cha của Lan xuất hiện để giúp Lan và bạn bè, chắc chắn ông có thể đưa MegaMan trở lại.
24. Xây dựng lại MegaMan!
Để hồi sinh MegaMan, khung dự phòng của cậu phải được lấy từ mạng SciLab. Tuy nhiên, PharaohMan đã chiếm mạng, biến nó thành vùng đất hoang sa mạc cằn cỗi. Roll và NetNavi khác cắm vào để lấy khung nhưng PharaohMan can thiệp.
25. MegaMan sống lại!
Bản sao BlasterMan/StoneMan tấn công PharaohMan nhưng hắn trốn thoát không hề hấn. Roll và những người khác không may mắn, bị PharaohMan hóa đá. Khi phần này của Mạng Mạng bắt đầu sụp đổ, ProtoMan thành công cứu khung của MegaMan. SharkMan, SkullMan và WoodMan làm việc tắt máy tính chính của SciLab trong lúc ProtoMan một mình đối đầu PharaohMan. Ngay khi có vẻ ProtoMan sẽ bị xóa, MegaMan trở lại, hai NetNavi tấn công PharaohMan bằng Double Program Advance. BlasterMan và StoneMan tái xuất, đưa PharaohMan suy yếu đến Ông Wily ở Trụ sở World Three. MegaMan theo chúng nhưng ngay lập tức bị BlasterMan và StoneMan tấn công nên Lan kích hoạt khả năng mới của MegaMan là StyleChange, cho phép MegaMan dễ dàng đánh bại NetNavi Đơn độc. Cuối cùng, cuộc đối đầu ý chí của Ông Wily và PharaohMan kết thúc bằng sự hủy diệt của Trụ sở World Three.
26. Kỳ lạ! Bí ẩn của tàu ma!
Vì về nhì ở N1, Lan thắng chuyến đi vòng quanh thế giới. Cậu bắt đầu ở quần đảo Jawaiian nhiệt đới, bạn bè theo cùng để vui chơi dưới nắng. Tuy nhiên, tàu ma xuất hiện, bắt Maysa và Tory. Bọn trẻ xâm nhập thuyền để giải cứu bạn.
27. Để thành thần tượng!
Các cô gái tham gia cuộc thi để giống Aki, ca sĩ pop ảo. Tuy nhiên, thí sinh mất tích nên các cậu bé cải trang thành Aki để điều tra tình huống. Virus đã nhiễm Aki gây hỗn loạn nên MegaMan, GutsMan và Iceman cắm vào để giải cứu thần tượng.
28. MegaMan bị đánh cắp!
Lan thăm Thành phố Heaven của Netopia nhưng ngay khi đến, PET của cậu bị đánh cắp. Sau khi đuổi theo bọn trộm, cậu kết bạn với người đàn ông tên Raoul với NetNavi ThunderMan. Trong khi đó, thị trưởng Thành phố Heaven có kế hoạch ủi nhà trung tâm của Raoul nhưng Lan đồng ý giúp chống lại. Trong khi đó, Ông Match đến quần đảo Jawaii để tái đấu với Lan nhưng hắn đến quá muộn: Lan đã rời quần đảo Jawaii.
29. Survival Seven của SnakeMan!
Ở Thành phố Brand, Lan thấy chiếc ví cậu muốn mua cho mẹ nhưng quá đắt. Cậu biết về trò NetBattle ngầm nơi cậu có thể thắng ví nhưng thực ra là bẫy do Cô Millionaire giăng để bắt NetNavi cho bảo tàng cá nhân. Trong khi đó, Ông Match đến Thành phố Heaven của Netopia nhưng hắn lại quá muộn: Lan đã rời Thành phố Heaven của Netopia.
30. Đừng đùa với Mama Zap!
Xe buýt của Lan hỏng khi lái qua Kingland nên cậu thăm dinh thự gần đó. Thực ra đó là nhà của Count Zap, người bị mẹ mình là Mama Zap thuyết phục trả thù Lan vì đã phá hủy WWW. Count Zap bẫy Lan trong NetBattle, nơi cậu bị giật điện mỗi lần MegaMan chịu sát thương. Trong khi đó, Ông Match nhầm máy bay, đến đất nước nơi mọi người đều biết về cà ri.
31. NetBattle cà ri vĩ đại!
Chuyến đi cuối kỳ nghỉ của Lan là thử đủ loại cà ri khác nhau, món ăn yêu thích của cậu. Thành viên WWW là Ông Match, Maddy, Count Zap và Yahoot tái hợp để bẫy Lan trong tiệc buffet cà ri ăn thỏa thích nhưng bạn của Lan bất ngờ xuất hiện để giúp hạ WWW.
32. NetCity!
Trở về nhà, Lan được giới thiệu NetCity, thành phố trực tuyến cho NetNavi tương tác. Trong khi đó, NetNavi tên AirMan bẫy Yai trong phòng tắm, lấp đầy hơi nước nóng. MegaMan đi ngăn NetNavi tự xưng là thành viên của Grave, tổ chức tội phạm mạng mới.
33. Nhà máy virus!
Mưa axit lạ và virus bao trùm NetCity, phá hủy nó. MegaMan và mọi người cắm vào để chống virus, chúng sớm phát hiện nhà máy ngầm là nguồn gốc hỗn loạn. Nhưng khi MegaMan đi phá hủy nó, cậu gặp ShadowMan, NetNavi sát thủ được thuê để xóa cậu.
34. Hoảng loạn tiền điện tử!
Một cách bí ẩn, Higsby trở nên rất giàu có, gia đình Yai phá sản. Ông Gauss chịu trách nhiệm, thành viên của Grave dùng MagnetMan để hoán đổi tài khoản ngân hàng của mọi người. Lan và Chaud điều tra tình huống nhưng Gauss trốn thoát.
35. Đếm ngược đến thảm họa!
Sal đưa bọn trẻ đi cắm trại ở Thung lũng Okudan. Ở đó, cô gặp người bạn thời thơ ấu Dave. Nhưng Dave tuyên bố là thành viên Grave, lên kế hoạch dùng QuickMan để phá hủy đập của thung lũng. Hóa ra là trò bịp nhưng CutMan, thành viên Grave khác, xuất hiện để hoàn thành công việc.
36. Thành phố DenTech đóng băng sâu!
Đồ chơi chim cánh cụt điều hòa mới được giới thiệu trong đợt nắng nóng nhưng chúng thực ra đang được Grave phân phối. Chẳng bao lâu, chim cánh cụt bắt đầu phủ Thành phố DenTech dưới lớp băng. Lan xoay sở cắm vào NetCity, phát hiện FreezeMan chịu trách nhiệm cho mớ hỗn độn này. FreezeMan bị đánh bại với sự giúp đỡ của NetNavi mới tên HeatMan.
37. Chớp đỏ thẫm!
Sự kiện của tập 33 và 36 được tóm tắt qua góc nhìn của WWW. Tập này làm rõ việc TorchMan bị FreezeMan xóa và sự tái sinh của TorchMan dưới dạng HeatMan nhờ nỗ lực của người đàn ông bí ẩn tên Famous.
38. Anh em CutMan!
Năm người em trai của CutMan tuyên bố trả thù MegaMan vì đã xóa anh trai chúng. Dụ MegaMan vào khu phố Tàu giả, chúng bắt đầu tấn công bằng loạt chiến binh origami. ProtoMan xuất hiện, hỗ trợ giải cứu MegaMan.
39. Đoán xem ai đến NetBattle?!
Lan gặp cậu bé tên Whip, không biết cậu thực ra là công chúa của Brightland là Công chúa Pride. ShadowMan nhắm vào Pride vì NetNavi KnightMan của cô có chương trình bảo vệ virus quý giá. Lan và MegaMan giúp "Whip" trong trận chiến chống ShadowMan.
40. Cờ vua lộn xộn!
Tora, nhà vô địch NetChess đẳng cấp thế giới và NetNavi KingMan của cậu, đã đến Thành phố DenTech để thách đấu Lan và MegaMan. Tora không bao giờ chơi miễn phí, yêu cầu kẻ thua NetBattle phải giao NetNavi cho người thắng! Lan chấp nhận thách đấu nhưng sớm nhận ra mình không biết chơi cờ! May mắn, Maylu biết, hợp tác với Lan. Khi trận chiến đáng kinh ngạc gần kết thúc, ShadowMan bí ẩn xuất hiện trong nhiệm vụ xóa cả KingMan và MegaMan!
41. Cuộc đổ xô đáng kinh ngạc!
Mọi NetNavi ở Thành phố DenTech đang biến thành mèo! Cơn bão điện kỳ lạ giải phóng Virus Mèo gây ra sự biến đổi. Thêm vào sự nhầm lẫn, Rush bằng cách nào đó đã hiện hình ở thế giới con người. Tiến sĩ Hikari xuất hiện để giúp đỡ, ông tiết lộ nếu Virus Mèo không sớm bị ngăn, MegaMan và những người khác sẽ mãi là mèo! Sau khi phiên bản cao sáu mươi feet của Rush và Virus Mèo đối đầu ở thế giới con người, MegaMan và những người khác có thể đánh bại Virus Mèo, đưa cho Tiến sĩ Hikari dữ liệu ông cần để viết chương trình vaccine. Mọi thứ trở lại bình thường, trừ việc Rush vẫn có thể xuất hiện ở thế giới con người. Liệu vaccine có hiệu quả? Và tại sao Rush giờ đột nhiên có thể xuất hiện ở thế giới con người bất cứ khi nào cậu muốn? Chuyện gì đang xảy ra?
42. Làm việc cho Grave!
Maddy chán nản, bồn chồn kể từ khi World Three tan rã nên cô nhảy vào đề nghị thành trợ lý điều hành mới của Ông Gauss, bất chấp phản đối từ đồng đội cũ. Trong khi đó, Chỉ huy Beef nghe phong thanh về cuộc họp bí mật cho sĩ quan cấp cao Grave sẽ diễn ra ở dinh thự của Gauss. Ông, Lan và những người khác đột nhập tiệc hóa trang của Gauss, không biết đó thực ra là mánh để dụ chúng vào bẫy. Khi Gauss bẫy chúng ở tầng hầm dinh thự, bắt đầu ngập nước, Lan cố cứu mình và bạn bè bằng cách cắm vào mạng trong lúc chống nước dâng. Để ngắt nước dâng, MegaMan phải chiến đấu với MagnetMan. Chứng kiến kịch tính diễn ra, Maddy bắt đầu nghi ngờ phương pháp tàn nhẫn, kiểm soát của Grave, quyết định giúp Lan, cho WackoMan hỗ trợ MegaMan trong NetBattle điên cuồng chống MagnetMan. Cuối cùng, Maddy nhận ra mình hạnh phúc hơn với bạn cũ, dù có nghĩa là rửa bát ở #1 Curry!
43. Đưa tôi đến trận bóng chày!
Kyuta, học sinh mới trong lớp của Lan, là con trai của cầu thủ bóng chày nổi tiếng Kyuma Hoshida nhưng cậu buồn vì phải chuyển khỏi thị trấn cũ. Để cổ vũ cậu, Lan và mọi bạn bè ở Thành phố DenTech mời cậu chơi NetBaseball.
44. Sự phản bội của KnightMan!
Khi NetNavi KnightMan của cô mất kiểm soát, đe dọa hệ thống phòng thủ mạng của BrightLand, Công chúa Pride triệu Lan giúp đỡ. Lan, Maylu, Dex, Yai và Tory nhanh chóng đến hiện trường, phát hiện KnightMan đang chém vào Tường lửa bảo vệ của BrightLand, lớp bảo vệ chính của đất nước chống xâm lược của kẻ thù! MegaMan cắm vào để kiềm chế KnightMan nhưng sớm phát hiện một trong những thần dân NetNavi mới nhất của Công chúa Pride là MoltanicMan thực ra là kẻ phản bội thật! Chính hắn đã thôi miên KnightMan khiến cậu nổi loạn, là một phần kế hoạch phá sập phòng thủ của BrightLand! Với những phòng thủ này, đất nước của hắn là DarkLand có thể xâm lược! Liệu Lan và MegaMan có thể ngăn MoltanicMan xảo quyệt trước khi BrightLand bị hủy diệt?!
45. Lên mặt trăng!
Mọi liên lạc với NetNavi ở trạm mặt trăng của Thành phố DenTech đã mất! Trong lúc Chỉ huy Beef phóng lên mặt trăng điều tra, Lan và bạn bè đang cố tìm hiểu thêm về "ExtraCode" bí ẩn mới được đồn là khiến NetNavi mạnh hơn bao giờ hết! Rồi Chỉ huy Beef gặp NetNavi mới nguy hiểm là PlanetMan, đang cố chiếm mặt trăng. Nhưng trước khi Chỉ huy kịp phản ứng, ông bị nhốt ngoài trạm mặt trăng chỉ còn hai giờ không khí! Với sự giúp đỡ của Ông Famous, Lan và bạn bè vội đến trung tâm vũ trụ, truyền MegaMan và GutsMan đến trạm mạng của mặt trăng để chiến đấu với PlanetMan. Nhưng ngay cả khi MegaMan giờ wield ExtraCode để có AquaCustom Style tuyệt vời, liệu cậu có thể xử lý sức mạnh ngốn năng lượng khủng khiếp của nó?
46. Di sản của Ông Wily
Maddy, Count Zap, Ông Match và Yahoot vừa biết thiên tài của thủ lĩnh mất tích là Ông Wily vẫn sống trong chip dữ liệu được cất an toàn trên đảo xa, và cùng với nó là giấc mơ khôi phục World Three! May mắn, Lan và bạn bè biết kế hoạch vào phút cuối, chạy đua để ngăn chúng! Nhưng khi chiến thắng vẫn còn bỏ ngỏ, Ông Gauss bí ẩn xuất hiện, lấy chip Wily cho mình! Lan truy đuổi gắt gao, Ông Gauss chạy trốn nhưng không quên tiết lộ bí mật gây sốc về Count Zap!
47. The NetMobile Grand Prix!
AyanoTech đang tổ chức NetMobile Grand Prix ở NetCity! MegaMan và bạn bè, cộng World Three và Đặc vụ Mạng, đều thi đấu xem ai có NetVehicle nhanh nhất! Nhưng xe thắng sẽ phải hơn cả tốc độ vì trong cuộc đua này, mọi thứ đều được, kể cả dùng BattleChip để loại đối thủ. Tất cả đều hợp lệ! Và như thể lái xe trong điều kiện đó chưa đủ khó, Anh em CutMan, những người thề trả thù MegaMan, tham gia cuộc đua, gây hỗn loạn tột độ! Trong mọi nhầm lẫn, ai sẽ dẫn đầu, chiến thắng?!
48. The VirusBeast!
Bass bí ẩn lơ lửng trên NetCity, xem VirusBeast của Grave hoành hành tự do, nuốt NetNavi, ngày càng lớn! Ngay cả với sự giúp đỡ của ProtoMan, Lan và MegaMan bất lực ngăn Quái thú nuốt bạn bè! Có thể làm gì để chặn con quái vật này trước khi nó nuốt toàn bộ mạng mạng? Bass bí ẩn có vai trò gì?!
49. Grave!
Không ai biết phải nghĩ gì về NetNavi Bass bí ẩn mới nhưng mọi người đều tò mò khi có vẻ chỉ mình hắn có thể chống lại CyberBeast đang dần hủy diệt toàn bộ Mạng Mạng! Hắn sẽ làm gì với sức mạnh đó? Hắn muốn gì? Và hắn đứng về phía ai: MegaMan? Grave? Không mạo hiểm, Kid Grave cử FreezeMan đi xóa Bass. Rồi Bass mang MegaMan bất tỉnh đi, khởi động cuộc tìm kiếm tuyệt vọng của Lan và bạn bè để tìm cậu. Và tệ nhất: Ông Wily đã trở lại.
50. Bass!
VirusBeast của Grave tiếp tục hấp thụ internet. Lan và bạn bè hợp sức với cựu thành viên WWW để ngăn Grave. Tuy nhiên, Ông Gauss và MagnetMan can thiệp, bọ lạ mà Bass để lại trong hệ thống của MegaMan bắt đầu nuốt cậu. Trong khi đó, Bass cố hấp thụ VirusBeast nhưng thay vào đó bị hấp thụ.
51. Kết thúc của kết thúc!
Cuối cùng MegaMan mặt đối mặt với VirusBeast của Grave đáng sợ đang nuốt toàn bộ thế giới mạng... và trừ khi nó bị ngăn, mạng sẽ bị hủy diệt, Ông Wily sẽ kiểm soát thế giới! Nhưng đó là trận chiến thua: ngay cả MegaMan AquaCustom Style cũng ngã trước sức mạnh của VirusBeast, bị nhiễm bọ! Rồi điều không thể tin xảy ra! MegaMan tái sinh, xuất hiện với phong cách hoàn toàn mới: BugStyle! Nhưng cậu bị VirusBeast nhiễm thêm trong quá trình, giờ con quái vật không thể ngăn cản, hoành hành gây ra kết thúc của mọi thứ là... chính MegaMan!
52. Bí mật của nhà Ayano-Kouji!
Khi robot hút bụi hút PET của mọi người, Yai và bạn bè buộc phải khám phá độ sâu đầy bẫy của dinh thự Ayano để lấy lại NetNavi bị đánh cắp. Cô hầu gái hài hước, vụng về Sakurako của Yai khiến việc khai quật khó khăn hơn cho dàn diễn viên.
53. NetBattle của trái tim!
Maysa và Higsby đều phải lòng Cô Mari nhưng cô yêu Chỉ huy Beef! Higsby thách đấu Chỉ huy và Maysa NetBattle để chứng minh mình là anh hùng thật. Trong khi đó, Yai và gia đình xoay sở xây sân vận động tuyệt vời cho sự kiện trong một đêm, và vì Ribitta bị kẹt đâu đó ở Himalaya làm nhiệm vụ, Sal bị thuyết phục làm bình luận viên ở trận đấu. Higsby lên trước nhưng cậu quá lo lắng, thua ngay lập tức. Rồi Lan, NetBattle cho Maysa, cuối cùng được đối đầu thần tượng là Chỉ huy Beef. Trận chiến tình yêu bắt đầu. Ai sẽ có trái tim của cô giáo nhút nhát?
54. Chisao đến thị trấn!
Em trai của Dex là Chisao đến thăm, anh hùng của chúng ta phát hiện hai anh em không giống nhau chút nào. Chisao học Mẫu giáo cho thần đồng! Chisao thần tượng Dex, tin rằng anh trai mình là cố vấn, thủ lĩnh của băng đảng. Dex cầu xin bạn bè diễn cùng, chỉ đến khi Chisao trở về Netopia. Trong khi đó, nhà hàng mì mới mở bên cạnh #1 Curry, tạo ra sự cạnh tranh gay gắt giữa Yahoot và Saburo, chủ quán mì. Saburo lừa Chisao giúp hắn phá hoại nhà hàng của Yahoot, đưa cậu NetNavi với sức mạnh mới khiến ngay cả MegaMan cũng choáng! Trong NetBattle bùng nổ, âm mưu của Saburo bị vạch trần nhưng khi khói tan, liệu Dex có còn là anh hùng trong mắt em trai?
55. Từ đây đến PET cách mạng!
Lan và Chaud sắp có NetBattle để kết thúc mọi NetBattle, chỉ nó kết thúc trước khi thực sự bắt đầu. Chaud được gọi đi công tác cho cha nên vội đi đến công ty nhỏ để hoàn thành Chip Phân tử Tối thượng tiên tiến mới mà chúng được thuê tạo ra. Chaud sớm thấy mình làm việc vặt ở công ty, giúp hoàn thiện Chip Phân tử, chống lại việc thâu tóm thù địch công ty, thậm chí đánh bại virus và NetNavi mà trợ lý công ty thả ra sau khi cố ăn cắp Chip Phân tử! Chip này tuyệt vời ở điểm gì? Nó sẽ được dùng để làm gì? Và tại sao Chaud đang dọn nhà vệ sinh để đảm bảo nó hoàn thành?
56. Diệt virus!
Cha của Lan là Tiến sĩ Hikari đã bắt đầu thí nghiệm đáng kinh ngạc, bắc cầu Thế giới Mạng với thực tế! Nhưng khi mọi chuyện sai lầm khủng khiếp, cha cậu mất tích, Lan sợ điều tồi tệ nhất! Chìa khóa của thí nghiệm là Lõi Chiều, đã thu hút Virus mạnh mẽ, giờ những con quái vật này đã hiện hình ở thế giới con người! Lan và bạn bè phải chiến đấu với Virus cỡ người ngày càng khủng khiếp trong lúc MegaMan và NetNavi khác tuyệt vọng tìm cách giúp chúng trước khi quá muộn!
Vui lòng đăng nhập để tham gia bình luận.
Đăng nhập ngay